Titanfall 2 y Battlefield 1 han salido casi al mismo tiempo. Cualquiera podría cuestionar esta decisión de Electronic Arts y afirmar que ha sido como pegarse un tiro en el pie. La compañía en boca de Andrew Wilson argumenta esta decisión:
"Pensamos que hay tres tipos de jugadores. La gente a la que le gusta Battlefield y hacer del gameplay una estrategia orientada en esa dirección; los jugadores que buscan algo rápido y fluido, como Titanfall 2; y los jugadores que simplemente quieren jugar a los dos títulos."
"Y, de nuevo, estamos muy emocionados por la calidad de ambos títulos. Parte de la estrategia de construcción de una franquicia es que tengas una visión a largo plazo. Hay que pensar en el negocio de una manera diferente al que podrían tener FIFA o Madden NFL. Esto significa que estamos buscando formas no de fragmentar la base de jugadores, sino de incluir a tantos como podamos. Creemos que esa es la estrategia correcta para un producto como Titanfall."