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Aunque la saga Uncharted ya se da por cerrada, de vez en cuando todavía nos enteramos de algo que de golpe nos hace entender más cosas y nos hace apreciar más el trabajo detrás de una de las sagas más queridas por todos los jugadores.

Pues bien, lo último de lo que nos hemos enterado no es para nada un detalle pequeño, sino que nos hace ver los combates de forma totalmente diferente. Seguramente pensabais (de la misma forma que lo pensábamos nosotros) que conforme Nathan iba recibiendo impactos de bala o golpes su vida iba bajando y era por eso que cada vez veíamos peor la pantalla. "Está gastando la barra de vida", como se suele decir.

Pues según Jonathan Cooper, animador de Naughty Dog, ése no es para nada el caso. Pero mejor que nos lo explique él directamente para entender bien qué le pasa al bueno de Nathan cuando le disparan.

"[...] Apunte que aprendí al unirme al equipo: Drake no recibe daño por balas. La interfaz del jugador de color rojo que representa los disparos significa que se le está acabando la suerte. Si está demasiadas veces muy cerca de recibir el impacto de una bala, al final los enemigos consiguen encontrar el buen ángulo desde el que le matan".

Dicho con otras palabras, Nathan no va recibiendo balazos que le van haciendo daño sino que, siguiendo el espíritu de las películas de aventuras de las que tanto bebe, nuestro protagonista simplemente "tiene suerte" y no le dan las balas.

  • ¿Veis? No le da ni una sola bala
  • Pero como en la vida real, la suerte no le dura para siempre. Si está demasiadas veces a punto de recibir un balazo, al final los enemigos encontrarán el buen ángulo y le acertarán con una sola bala que le matará. No hace falta más que una bala o un mal golpe para acabar con Nathan.

    Si lo pensamos fríamente, es un planteamiento más realista dentro de lo fantasioso porque si dejamos de lado que se enfrenta a soldados entrenados que le acertarían antes, mientras no le aciertan no muere, porque, al fin y al cabo, es un ser humano y no un superhéroe.

    Además, si algo tiene Nathan, es suerte. ¿Qué os parece esta información? ¿Os habíais dado cuenta? ¿Qué opináis de este planteamiento que propone Naughty Dog?

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    FuenteVrutal