Desarrollado por Final Strike Games en Seattle, un estudio especializado en los videojuegos multijugador y dirigido por grandes veteranos de la industria, Rocket Arena es un hero shooter donde los jugadores y sus equipos dominarán el arte del lanzamiento de cohetes con un abanico de personajes con diferentes habilidades, estilos de juego personalizables y dosis de acción muy competitiva.
Ambientado en el vibrante Mundo del Cráter, Rocket Arena presenta nuevas mecánicas basadas en la explosión y recuperación, en un armamento centrado en un combate de cohetes que desafía la gravedad y en distintas habilidades únicas en cada personaje que ofrecerán una experiencia de combate sin precedentes. El videojuego también contará con un sistema de Temporadas repletas de contenido gratuito, incluyendo nuevos héroes, mapas y eventos dentro del propio videojuego. La primera temporada comenzará el próximo 28 de julio, sólo dos semanas después del lanzamiento. Rocket Arena estará disponible para todos los jugadores con la modalidad cross-play en PlaySation 4, Xbox One y Pc a través de Origin a partir del 14 de julio.
"Con el desarrollo de Rocket Arena hemos celebrado la experiencia de nuestro equipo y el amor que tenemos por el género shooter multijugador. Estamos encantados de contar con el apoyo de EA Partners en el desarrollo de nuestra visión sin condiciones para que este juego sea una realidad que todo el mundo podrá disfrutar a partir del mes que viene” – Kevin Franklin, CEO de Final Strike Games