Tal y como podéis apreciar en el tweet adjunto, el usuario Austin John Plays ha explicado con pelos y señales cómo funciona exactamente el sistema de dificultad adaptativo de Tears of the Kingdom. En resumidas cuentas, el youtuber destaca que este funciona de manera muy parecida a cómo lo hacía en Breath of the Wild, algo lógico si tenemos en cuenta que la nueva entrega ofrece todavía más libertad para que escojamos nuestro camino y vayamos a cualquier lugar que se nos antoje.